Azir
D

Runes Azir Mid

Empereur des sables • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Meilleures Rune de Azir en Mid pour le patch 15.6. Trouvez les Runes de Azir que vous recherchez !
2,6 %
T. de Sélection
47,4 %
T. de Victoire
0,5 %
T. de Ban
128 814
Matchs

Fort contre

Yasuo
49,1 %
7 473
Mel
49,1 %
3 978
Lissandra
49,9 %
1 469
Orianna
50,2 %
3 085
Fizz
50,3 %
2 140

Faible contre

Veigar
58 %
3 081
Xerath
56,4 %
2 446
Cho'Gath
56,4 %
1 680
Vex
55,8 %
1 906
Malzahar
55,4 %
4 648

Sorts d'invocateur

Saut éclairTéléportation
47,3 %
121 174 Matchs

Objets de départ

Anneau de Doran
Potion de soin
2
47,5 %
125 110 Matchs

Objets essentiels

Dent de NashorChaussures de sorcierTourment de Liandry
49,9 %
31 283 Matchs

Objets de fin de match

Sablier de Zhonya
Coiffe de Rabadon
Bâton du vide
53,5 %56 %55,9 %

Priorité des compétences de sort

Dresse-toi !
W
Sables conquérants
Q
Sables mouvants
E
49 %
84 825 Matchs
Sables conquérants
Q
2
8
10
12
13
Dresse-toi !
W
1
4
5
7
9
Sables mouvants
E
3
14
15
Partition impériale
R
6
11

Azir Runes

PrécisionPrécision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
SorcellerieSorcellerie
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

lolvvv Azir Runes

Runes Azir
PrécisionPrécision
Attaque soutenue
4 %
Tempo mortel
93 %
Jeu de jambes
<1 %
Conquérant
3 %
Absorption vitale
13 %
Triomphe
<1 %
Présence d'esprit
86 %
Légende : alacrité
>99 %
Légende : accélération
<1 %
Légende : sangsue
0 %
Coup de grâce
<1 %
Abattage
98 %
Baroud d'honneur
2 %
SorcellerieSorcellerie
Arcaniste axiomatique
0 %
Ruban de mana
92 %
Manteau nuageux
0 %
Transcendance
10 %
Célérité
<1 %
Concentration absolue
6 %
Brûlure
86 %
Marche sur l'eau
0 %
Tempête menaçante
7 %
Adapative Force
<1 %
Attack Speed
>99 %
Ability Haste
0 %
Adapative Force
>99 %
Move Speed
0 %
Health Scaling
<1 %
Base Health
82 %
Tenacity and Slow Resist
<1 %
Health Scaling
19 %

Lore

Astuces des alliés

Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.

Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.

Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.

Prenez votre envol !

Astuces des ennemis

Runes Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.

Runes Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.

Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Runes Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Runes Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.